如今新的特性不断被加入到网页开发当中,其中最火热的当属HTML5以及CSS3,但参差不齐的浏览器支持情况却总是令开发者感到困惑。
来源:oschina
一直以来,很多人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题:
Opera 11.60 在昨日正式推出。
对于普通用户来说,只需要关注它所带来的新功能就可以了——比如Turbo加速功能、内置邮件客户端等等。但对于网页开发者来说,我们更需要知道它对网页开发带来了什么变化,而不是一句模糊的“大幅提升引擎性能”。
尽管现在的计算机屏幕已经变得越来越大,但要向用户展示的内容仍旧可能比较多,难以在一个屏幕之内全部展现出来。更关键的是,如果只利用一个屏幕,那么很有可能网页所凸显的重点也变得不那么明确。
现在,设计师们已经开始倾向于使用网页的向下滚动,来将更多原本分属于不同页面的内容,集合在一个页面当中。本文将向你介绍这样的技术,我们将不同的链接以时间顺序串接起来,依靠网页的滚动来逐个展现。
-By Daniel X. Moore,来自Pixel Relations, STRd6。
2010年2月1日
本文适用的浏览器为 Google Chrome/Mozilla Firefox/Apple Safari/Opera。
介绍
你想用HTML5的新特性Canvas来制作一个游戏么?那相信这篇教程会给你带来一定的帮助。
不过丑话说前面,你得有至少中级的Javascript应用能力才行。
Read More →
尽管现在的网络环境变得越来越好,但离线访问对于网站来说依然非常重要。一个好的离线访问能够有效减少服务器的压力、能够节约用户的网络带宽等。
今天我们来看看如何与HTML5技术一起实现一个好用的离线浏览。
By Boris Smus – 来自Google 的开发者
2011 10 14
本文适用于Google Chrome和Safari。
在HTML5的新特性<audio>标签出现以前,Flash或是其他的浏览器插件是唯一能让网络世界有声的方法。虽然现在我们不再需要依赖插件,但是新的方法却给华丽的游戏和交互式应用带来了很大的麻烦。
Web Audio API是Javascript中主要用于在网页应用中处理音频请求的一个高级应用接口,这个API目的是用于让最新技术与传统的游戏音频引擎的综合处理相兼容,也即尽力提供一些桌面音频处理程序的要求。那么接下来就是对这个API的一个简单介绍。