对于桌面计算机用户来说,一个滚动条一样的部件即可满足音量等值调节的需求;而对于触摸屏幕用户来说,一个旋钮或许更适合他们。
-By Daniel X. Moore,来自Pixel Relations, STRd6。
2010年2月1日
本文适用的浏览器为 Google Chrome/Mozilla Firefox/Apple Safari/Opera。
介绍
你想用HTML5的新特性Canvas来制作一个游戏么?那相信这篇教程会给你带来一定的帮助。
不过丑话说前面,你得有至少中级的Javascript应用能力才行。
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尽管现在的网络环境变得越来越好,但离线访问对于网站来说依然非常重要。一个好的离线访问能够有效减少服务器的压力、能够节约用户的网络带宽等。
今天我们来看看如何与HTML5技术一起实现一个好用的离线浏览。
智能手机的普及,已经把高质量的网页浏览带给了移动用户。虽然目前尚有许多新特性未被手机浏览器所支持,但人们已经开始关注如何为智能手机定制页面了。
这里,我们来一起讨论一下,如何以最好的方式,将现有的网站,为智能手机而优化。
By Boris Smus – 来自Google 的开发者
2011 10 14
本文适用于Google Chrome和Safari。
在HTML5的新特性<audio>标签出现以前,Flash或是其他的浏览器插件是唯一能让网络世界有声的方法。虽然现在我们不再需要依赖插件,但是新的方法却给华丽的游戏和交互式应用带来了很大的麻烦。
Web Audio API是Javascript中主要用于在网页应用中处理音频请求的一个高级应用接口,这个API目的是用于让最新技术与传统的游戏音频引擎的综合处理相兼容,也即尽力提供一些桌面音频处理程序的要求。那么接下来就是对这个API的一个简单介绍。
拖拽曾是Windows当中一项非常人性化的操作方式,但在最近几年当中,这种操作方式似乎逐渐变得不再稀奇了。而HTML5对拖拽支持的出现,则让拖拽重新回到了人们的视野当中。
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网页从来都是开发者们展现其过人才智的场所,20英寸的屏幕早已不能限制他们的才能。 Read More →