来源:oschina
一直以来,很多人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题:
Opera 11.60 在昨日正式推出。
对于普通用户来说,只需要关注它所带来的新功能就可以了——比如Turbo加速功能、内置邮件客户端等等。但对于网页开发者来说,我们更需要知道它对网页开发带来了什么变化,而不是一句模糊的“大幅提升引擎性能”。
-By Daniel X. Moore,来自Pixel Relations, STRd6。
2010年2月1日
本文适用的浏览器为 Google Chrome/Mozilla Firefox/Apple Safari/Opera。
介绍
你想用HTML5的新特性Canvas来制作一个游戏么?那相信这篇教程会给你带来一定的帮助。
不过丑话说前面,你得有至少中级的Javascript应用能力才行。
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尽管现在的网络环境变得越来越好,但离线访问对于网站来说依然非常重要。一个好的离线访问能够有效减少服务器的压力、能够节约用户的网络带宽等。
今天我们来看看如何与HTML5技术一起实现一个好用的离线浏览。
智能手机的普及,已经把高质量的网页浏览带给了移动用户。虽然目前尚有许多新特性未被手机浏览器所支持,但人们已经开始关注如何为智能手机定制页面了。
这里,我们来一起讨论一下,如何以最好的方式,将现有的网站,为智能手机而优化。
By Boris Smus – 来自Google 的开发者
2011 10 14
本文适用于Google Chrome和Safari。
在HTML5的新特性<audio>标签出现以前,Flash或是其他的浏览器插件是唯一能让网络世界有声的方法。虽然现在我们不再需要依赖插件,但是新的方法却给华丽的游戏和交互式应用带来了很大的麻烦。
Web Audio API是Javascript中主要用于在网页应用中处理音频请求的一个高级应用接口,这个API目的是用于让最新技术与传统的游戏音频引擎的综合处理相兼容,也即尽力提供一些桌面音频处理程序的要求。那么接下来就是对这个API的一个简单介绍。
网络存储(Web Storage),是HTML5众多新API中的一类,它要求浏览器提供了一个在用户浏览器上存储数据的方式,而开发者则可以使用JavaScript进行访问和控制。网络存储的存取过程与远端服务器无关,整个过程都发生在用户的浏览器之上。比起Cookies这样极其有限的存储方式,网络存储的空间通常要大很多(IE8的空间为10MB左右);另外,网络存储的访问方式比起Cookies要简单很多。
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拖拽曾是Windows当中一项非常人性化的操作方式,但在最近几年当中,这种操作方式似乎逐渐变得不再稀奇了。而HTML5对拖拽支持的出现,则让拖拽重新回到了人们的视野当中。
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